Tecnología

Microsoft y la creación de empresas


Texto original: Alejandro Medina (Forbes México)

Satya Nadella, CEO global de Microsoft, presentó este lunes la nueva plataforma de trabajo de su compañía para empresas y grandes corporativos, Microsoft 365.

Tomando como marco la apertura del Microsoft Inspire, evento global anual que realiza la compañía para sus partners, el ejecutivo señaló que la plataforma de Microsoft 365 reunirá en su interior todas las innovaciones de Office 365, Windows 10 y Enterprise Mobility & Security.

Nadella señaló que con Microsoft 365 se busca empoderar a todo tipo de compañías, con un enfoque digital que les permitirá poner a sus trabajadores como el eje principal para su crecimiento, desarrollo y transformación.

Los CEOs del mundo saben que sus colaboradores son su activo más importante, por lo que a través de Microsoft 365 lo que buscamos es darles la flexibilidad laboral que necesitan para trabajar desde donde quieren y de la manera en que mejor puedan acomodarse”, comentó.

Por medio de ella, agregó, se busca también crear mejoras importantes a los lugares de trabajo, los cuales necesitan pasar de las típicas oficias a cualquier lugar en donde el trabajador se sienta cómodo para desempeñarse.

La plataforma de Microsoft 365 estará disponible a partir de hoy en dos versiones: una Enterprise, enfocada en grandes corporativos; y otra Business, para pequeñas y medianas empresas.

Uno de los componentes importantes, destacó Nadella, con el que contará está plataforma es la inteligencia artificial (IA), misma que permitirá a las empresas y empleados poder automatizar, por medio de un enfoque digital, de mejor forma sus procesos.

Desde su perspectiva, la inteligencia artificial en las empresas apunta a convertirse en crucial para su desempeño, razón por la cual, están trabajando no sólo para que esté incluida en sus sistemas, sino para también democratizarla y permitir que pueda ser utilizada de la mejor manera que les convenga a las compañías.

Nadella agregó que con la entrada de la IA a los procesos de transformación digital de las empresas se está abriendo una oportunidad de negocio para ellas de hasta 4.5 billones de dólares a nivel global, de acuerdo con sus estimaciones.

Además de la IA, Microsoft considera también como pilares para la transformación digital al Internet de las Cosas (IoT) y al manejo de la data, tecnologías que viven en la nube y que están facilitando la innovación.

Es importante agregar que de acuerdo con Harvard Business Review, un 86% de las compañías del mundo ven ya la transformación digital como un valor esencial para su posicionamiento.

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Xbox X One: ¿La más poderosa de todas?


La nueva consola de Microsoft se llamará Xbox X One y llegará en noviembre.

Durante la presentación, que tuvo lugar en el marco del E3, el evento más importante del año para la industria de los videojuegos, la compañía informó que el Xbox One X será compatible con todos los juegos y accesorios de Xbox One y Xbox 360, y empezará a venderse el 7 de noviembre en todo el mundo, a un precio de 499 dólares.

De acuerdo con Microsoft, ésta es la “consola más poderosa jamás creada” y tiene un par de argumentos convincentes para probarlo: La sucesora del Xbox One, que hasta ahora había sido conocida como Project Scorpio, contará con 6 teraflops de capacidad gráfica, muy por encima de su competidor más directo, el PS4 Pro, que ostenta 4.2 teraflops.

Además, viene de paquete con 12 GB de RAM y será capaz de entregar gráficos nativos en 4K mientras mantiene su temperatura a raya con un sistema de enfriamiento líquido, todo, dentro de lo que la compañía afirma ser el Xbox más pequeño en la historia.

Texto original: Forbes México

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Linkedln: ¿Llego para quedarse?


La red social de contactos profesionales LinkedIn dijo este lunes que alcanzó los 500 millones de usuarios, que aumentaron de manera constante desde que fue adquirida por Microsoft el año pasado.

 Recientemente superamos un importante y emocionante hito, tenemos 500 millones de miembros de 200 países, conectados e interactuando entre ellos en conversaciones profesionales, y que encuentran oportunidades a través de estas conexiones en LinkedIn,  Aatif Awan vicepresidente de LinkedIn,

La compra de LinkedIn por Microsoft por 26 mil millones de dólares, completada en diciembre, fue la mayor transacción para una red social. Cuando se anunció, el pasado junio, LinkedIn tenía 433 millones de usuarios registrados.

La adquisición buscaba situar al antiguo líder tecnológico como una entidad orientada al negocio, al estilo de Facebook, ofreciendo una gama de servicios en torno a la computación en la nube.

Según Awan, LinkedIn tiene unos 10 millones de listas de empleos activas, acceso a nueve millones de empresas y cada semana se publican más de 100 mil artículos.

Fuente: El Financiero

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Xbox One: ¿Una nueva cara?


Microsoft en muchos rubros lleva ventaja sobre sus competidores, ¿su éxito?, una plataforma en línea ágil, sensata y amable con el usuario. Este miércoles 29 de marzo llega la nueva actualización para Xbox One, la cual agrega nuevas opciones al dashboard y el programa Beam para hacer streamings. Entre otras cosas, muestra las aplicaciones y juegos más solicitadas por el usuario; un nuevo controlador para la música; un apartado para los logros (donde veremos los que hemos obtenido y el progreso que llevamos en otros); opción para controlar y apagar la vibración en los mandos; entre otras cosas.

En el caso de Beam, este nos permitirá realizar transmisiones en vivo con la menor latencia posible, sin necesidad de equipo extra. En este video se dan más detalles al respecto.

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Gears of War 4 (The Coalition, 2016)


Las franquicias son una forma de crear con el espectador una conexión íntima y diferente. En el mundo de los videojuegos, crear franquicias se ha convertido en una forma de mantener en el gusto del público a través de diferentes formas en una conexión con la historia, que en muchas ocasiones sobrepasa el tiempo del juego que llega a ser de 20 o 25 horas. Gears of War, uno de los videojuegos insignia de Microsoft regresa con un nuevo título. Gears of War 4 acontece 20 años después de los eventos de Gears of War 3, Aidan Fenix (hijo del mítico Marcus Fenix) se adentra a una tormenta de nuevos enemigos, en las entrañas de un mundo que probablemente, aun no sabíamos que existía.

 

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Project Scorpio: ¿El siguiente paso?


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Microsoft ha presentado este lunes Project Scorpio, una consola compatible con la realidad virtual y el juego en ultra alta definición (4k), así como Xbox One S, una versión más pequeña de su consola de última generación.  Con un procesador de ocho núcleos y un procesamiento gráfico de 6 teraflops, Project Scorpio soportará el juego en 4k y será compatible con una “experiencia fluida” en realidad virtual.

La máquina, que no llegará al mercado fin de año de 2017, encarna la “visión de futuro del videojuego” de Microsoft y será la consola “más potente jamás creada”, ha prometido en una conferencia celebrada en Los Ángeles el responsable de Xbox, Phil Spencer.

En la jornada previa al arranque de la feria de videojuegos E3, Microsoft también ha presentado Xbox One S, una versión un 40 % más pequeña que la original, que reproduce vídeo en 4k y Blu-Ray, permite el juego en HDR y tiene una capacidad de almacenamiento es de hasta 2 teras.  Otra de las novedades introducidas este lunes por Microsoft ha sido Xbox Play Anywhere, un programa de compatibilidad entre la consola Xbox One y Windows 10.  Los jugadores que adquieran una copia digital de los juegos de este programa recibirán otra gratuita para jugarla en PC. Y los usuarios podrán competir y cooperar en línea con independencia del dispositivo desde el que estén jugando.

En el apartado de títulos, Microsoft ha centrado su conferencia en los juegos exclusivos tanto para Xbox como para los dispositivos con Windows 10. El bélico “Gears of War 4“, las carreras por todo tipo de terrenos de “Forza Horizon 3”, la mezcla de disparos y plataformas de “Recore” (protagonizado por una chica y un grupo de curiosos robots), las hordas macarras de zombies de “Dead Rising 4” y los dragones de “Scalebound” han sido algunos de los más aplaudidos.

Más zombies con “State of Decay 2”, piratas y cañonazos a babor y estribor con “Sea of Thieves” y la hecatombe espacial de “Halo Wars 2”. Como viene siendo habitual en sus últimas conferencias de Xbox, Microsoft ha mostrado su catálogo de títulos “indies” (el programa ID Xbox tiene mil juegos en desarrollo): entre ellos, “Outlast”, “Inside”, “Cuphead”, “Youku Laylee”, “We Happy Few” y “Riders”, del estudio español Mercury Steam.

Por último, Microsoft ha anunciado tres novedades que afectarán a la comunidad Xbox Live: se podrán crear comunidades de usuarios, poner anuncios para buscar a jugadores con los que competir o cooperar y pondrá en marcha Arena Xbox Live, una plataforma de torneos en línea.
Tras la conferencia de Microsoft, el testigo pasa a su rival Sony, que desvelará esta tarde en Los Ángeles sus planes de futuro para el negocio del ocio interactivo.