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He-Man: Un ícono que merece remake


Cuando vemos pasar por nuestros ojos tantos iconos de antaño llegar a la pantalla grande, siempre, un vacío nos invade al ver que He-Man y los amos del universo se ha quedado fuera de todo plan. Sin embargo,  Sony Pictures al parecer ha escuchado nuestras peticiones de una forma muy interesante. La empresa ha visto, al igual que Disney, que regresar a lo básico es una fórmula redituable para un público que espera superproducciones con una gran dosis de nostalgia, por lo tanto, la empresa planeta un remake Masters of the Universe.

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Mucho se ha especulado desde hace tiempo sobre el qué y cómo sería un remake de este popular personaje. Al parecer, todo parece indicar que el film será una adaptación de la versión de 1987 de Dolph Lungren, el cual fue un éxito de taquilla en ese año a pesar de ser un film no considerado un blockbuster. Una de las sorpresas será la entrada del David S Goyer como el guionista. Goyer (Guionista del Caballero de la Noche de Nolan) se encuentra a fondo trabajando en la adaptación como también en el guión de Green Lantern Corps, como co creador.

Si los planes se establecen de la forma que se pretende por la productora, el inicio de la producción comenzaría a mediados del 2018 cuando la temporada de estrenos terminé en el país americano.

Fuente: Cine3

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Slender Man (Sony, 2018)


Una de las leyendas urbanas americanas más reconocidas es Slender Man. Un enorme ser humanoide con largos brazos, dedos con garras y sin rostro asola la vida de los niños y jóvenes de un pequeño pueblo de los Estados Unidos, con las obvias consecuencias fatales de cualquier cinta de horror americana. El personaje, que en muchas formas ha sido recreado, para bien o mal de propios y extraños, apuntalando, de una forma grotesca la creación contemporánea de un ser que se alimenta de los niños de la región.

Slender man se estrena en mayo de 2018.

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Rampage (Sony, 2018)


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Hotel Transilvania 3 (Sony, 2018)


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Alpha (Sony, 2017)


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Xbox y PS: ¿Por un crossover?


Microsoft ha confirmado durante la Gamescon que sigue en conversaciones con Sony para tratar de ofrecer el esperado juego cruzado o cross-play entre XBOX One y PlayStation 4. Así se lo ha dicho a Gamereactor Aaron Greenberg, jefe de márketing de Xbox durante una entrevista realizada tras el evento de Microsoft en la feria.

Este tipo cruzado ofrecería la posibilidad de que jugadores de ambas consolas jueguen a la vez en una comunidad unificada. La idea lleva ya algo más de un año sobre la mesa, y ya hemos visto los primeros títulos en ofrecer cross-play entre consola y PC o incluso entre las consolas XBox One y Switch, pero Sony sigue sin dar un paso al frente definitivo.

“Estamos hablando con Sony [sobre el cross-play]”, ha dicho Greenberg. “Nos asociamos con ellos en Minecraft y por supuesto queremos permitirles ser parte de eso; Una comunidad para unir a los jugadores. Así que estamos hablando con ellos y tenemos la esperanza de que lo apoyen”.

Por lo tanto y pese a las continuas negativas de Sony parece que Microsoft todavía no ha tirado la toalla, y mantiene la esperanza de poder crear una comunidad unificada para que los jugadores de Xbox y PlayStation puedan jugar entre ellos a determinados juegos. Evidentemente esto es una mejora clara para los jugadores, aunque puede ir en contra de algunos intereses por parte de los fabricantes de consolas.

Una plataforma online para gobernarlas a todas

En cualquier caso, este no es sino el último de varios capítulos que llevamos viendo desde hace meses con respecto al cross-play. En marzo del año pasado la plataforma Cross-Network Play habló por primera vez de la tecnología de red online multidisciplinar. La primera respuesta de Sony fue aparentemente buena, y poco después Microsoft aseguró que estaban listos, y que quien quisiera podría subirse a bordo.

Desde entonces hemos visto esta opción de juego cruzado implementada de alguna manera en títulos como Rocker League, con los jugadores de PC pudiéndose enfrentar a los de Xbox o PlayStation. Pero cuando se implementó la función en Minecraft con Microsoft y Nintendo a bordoSony declinó unirse a ellos alegando que unir su plataforma Playstation Network con otras sería un riesgo para algunos de sus jugadores más jóvenes.

Desde entonces llevamos semanas con las cosas algo paradas en el tema, aunque ahora sabemos que Microsoft todavía no ha tirado la toalla y sigue negociando con Sony para unificar sus plataformas de juego. Habrá que esperar por lo tanto a ver cómo se desarrollan los hechos y si esta opción se quedará como algo puntual en un puñado de juegos o una iniciativa creciente. Desde luego sería bonito pensar en un modo online unificado entre PS4, Xbox One y Switch.

Texto original | Yúbal FM | Xataca

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¡Welcome to Jumanji!…¡22 años después!


En 1995, la originalidad que caracterizaba a Robin Williams, invadió la pantalla como una estampida de color, animales impresionantes y una temática impresionante. Joe Johnston trataba de quitarse la infame Rocketeer de encima, así, que tomo el guión de un juego de mesa impresionante que nos lleva a lo más oscuro de la selva amazónica: Jumanji. El film, un éxito de taquilla y con excelentes comentarios de la crítica, encontró una negativa rotunda a una secuela por el costo que implicaba en esos momentos un despliegue técnico de esas proporciones, ahora, de la mano de Dwayne Johnson, Jumaji regresa 22 años después en una aventura que promete tener las mismas dimensiones de su predecesora.

El trailer oficial aparecerá el día de 29 de junio del 2017.